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La légende de Korra

À propos de La légende de Korra

La légende de Korra
Korra, une jeune Avatar rebelle, se lance dans une quête dangereuse pour apprendre à maîtriser les quatre éléments. Constamment menacée, elle se fait la promesse de mettre un terme au mouvement Egalitariste et de trouver son équilibre.
Bienvenue dans la cité de la République
Korra, le nouvel Avatar, maîtrise déjà trois des quatre éléments. Elle décide d'apprendre la maîtrise de l'air auprès de Maître Tenzin à la Cité de la République, où la population commence à rejeter les Maîtres.
Comme une feuille au vent
Korra continue son entraînement avec Tenzin. Cependant, elle se passionne plus pour le tournoi de la Ligue des Maîtres que pour la Maîtrise de l’air. Elle fait la rencontre de deux joueurs, Bolin et Mako, et intègre leur équipe.

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